eAuction, eShop ed eMall come punto di incontro tra l’Economia Virtuale e l’Economia Reale.

Queste slide illustrano come i normali canali di vendita possano essere sfruttati anche per la vendita di beni virtuali (da leggersi come terreni in second life, oggetti in qualsiasi altro mmo, etc..), i profitti di tale vendite potrebbero essere utilizzati per abbassare il costo degli abbonamenti mensili ??! .. vengono proposti alcuni esempi.

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